Американские исследователи недавно обнаружили, что видеоигры могут помочь безработным пережить стресс, связанный с сокращением штата, а также создать социальные связи через сообщество геймеров. Таким образом, еще один миф о вреде компьютерных игр был развенчан.
Работа – не только способ заработка денег
Безработица оказывает разрушительное воздействие на карьеру, социальное и психологическое благополучие. Когда человека сокращают, он теряет контроль над своей жизнью. Им становится сложнее планировать наперед, особенно если у них есть кредитные обязательства и обязательные платежи, такие как коммунальные платежи.
Ситуация особенно усугубилась во время пандемии коронавируса, когда найти новую работу было очень сложно. Потеря социальных связей, «выпадение» из общественной жизни и недостаток общения также рассматриваются как значительные проблемы, оказывающие негативное влияние на самооценку.
Видеоигры в качестве антистресса
Для того чтобы справиться с негативными последствиями безработицы и сохранить свое благополучие, безработные интуитивно обращаются к различным стратегиям преодоления. Одним из популярных механизмов являются видеоигры, которые позволяют им найти занятие по душе, поддерживать социальные контакты и придать смысл и темп своей жизни.
Исследователи из Колледжа журналистики и коммуникаций Университета Флориды решили изучить, как безработные используют видеоигры, чтобы справиться со стрессом, особенно во время COVID-19. Их целью было выяснить, насколько игра как форма эскапизма влияет на их настроение, эффективность поиска работы и кризисное поведение. Исследователи также определили, существуют ли различия между полом, возрастом, расой и уровнем дохода в использовании видеоигр.
Они обнаружили, что видеоигры поддерживают чувство контроля, помогая игрокам чувствовать себя независимыми, компетентными и связанными с другими членами игрового сообщества. Исследователи обнаружили, что для безработных, принимавших участие в исследовании, автономия и компетентность имели гораздо большее значение, чем социальная принадлежность.
Кто чаще прибегает к игровой терапии
Исследователи выяснили, какие демографические группы чаще ищут спасения от реальности в мире видеоигр. Они обнаружили, что молодые безработные мужчины с низким и средним уровнем дохода чаще погружаются в виртуальный мир. Безработные женщины реже использовали этот механизм отвлечения внимания.
Однако этот результат неудивителен, поскольку исследователи изучали онлайн-сообщество. Люди, которые активно используют современные технологии в целом и интернет в частности. В будущем исследователи намерены более подробно рассмотреть гендерные и расовые группы, а также влияние различных типов видеоигр.